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447 平衡分配,节奏意外(1 / 2)

脸皮够厚的巨魔当真钻入了一处临时防空洞,隔断外部视野。如此一来,符文之地盯着他看的那些人也就只得是转换了注意力,其中以扫视全线者居多。

六处前凸阵地陆续遭受不同程度的打击和损毁的当下,严格来说是第二个展露攻击方式的寒冰女王所在阵地仍旧没有动静。

大部分有理智的人当然不会认为是艾希的示好起了大用。在战场之上,不是你死就是我活,个把人是怎么想的,根本影响不到大局。就算有所行动,也一丝都偏移不了整体的进程趋势。

因此七处阵地只有六处遭受基础火力之外的狂猛打击这件事,还得结合整体局势来看。

大体保持火力平衡的双方,不是谁想凸出一点阵地摧毁一处阵地就能瞬时办到。这一切都有一个相对不短的过程,且始终都是处在另一种意义上的火力平衡之下。

基于此,对于手中有限的机动力量和可随时调整的中远炮火,地球方必然得有取舍性的先后选定主次目标,综合把握战斗方式和投入占比,才能做到不过于影响其他区域的战斗平衡。

且若不是这一波仅有七处,又是符文之地刚刚转变攻击模式引人注目,地球方也不会强求搞什么针锋相对的还击来最大限度的保持整体士气。后续,则自然是会更优化的进行区域资源分配。

但那是后续,在当下,双方之人都认定了这第七发特殊还击必然是以箭矢对箭矢来画上句号。之所以会迟迟不动,除了稍稍回应艾希的示好之举外,更大的原因并不难想,即对应调遣来的那一位掌握的箭术,是偏向于直线穿透秒杀型而非范围杀伤。既然并非提前赶到,便不如稍等炮火交锋压制找个好角度好时机,乃至等等看会不会有新人出场攻击,顺手多拿点好处。

就好比飞剑那波,迅速抵达进行了重点秒杀,便无需再相对麻烦的去一个个斩毁敌方的防御设施,而可以放心的把暂时没有太大威胁的敌方阵地交由常规火力去摧毁。

这是由具体情况和需要所采取的对应调派,单体秒杀用以针对主要靠个人完成主体攻击的人,比如艾希、奥金列茨、伊泽瑞尔;范围毁灭用以针对主要借助外部设施和群体力量的团队,并负责提前堵住敌人的出手时机,比如金克丝、吉格斯、希维尔、埃德蒙。

其中比较特殊的是分别针对伊泽瑞尔和吉格斯的能量波和人间大炮,既能达成特定秒杀,也能同步的造成范围损毁。但相对的,他们的瞬间消耗比其他只偏向完成一种主要效果的几位可大多了。毕竟,有多大的投入才可能有多大的效果,最正确的投入才能得到最优化的效果。

说的细一点,即其他几位不是不能同时打出两种或更多效果,但在自己并不精擅的领域,他们的过多投入是不具太大性价比的。且情况本身就不需他们去多费心思,系统的安排本就是综合战况计算投产比来定的最优方案,他们要真乱伸手,那反而是浪费。

上升到浪费这个层面,绝对不是系统虚言恐吓,道理很简单,专精与泛用技能的消耗,越到后面差异越大。

一般来说,一个人修行到一定程度后,各种效能都会主动被动掌握少许,否则就将存在被针对的可能。

这一点,成熟的修行体系里,会有师长或典籍提点人主动去补上自身短板;独自摸索的人,则会在现实遭遇的反复提醒下越来越主动;另外就是境界到了触类旁通或在修行交战中被打磨而自生,属于被动。

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