笔趣阁 > 游戏竞技 > 世界入侵之英雄联盟 > 504 星球意志进化路,强而险

504 星球意志进化路,强而险(1 / 2)

(本来写完了,因为设定多而几度审视修改……先发上来避免连更记录被断,不慌看哈亲们,稍后就搞好)

物体的质量足够大时,其引力场会表现的极为明显。而黑洞的可怕似乎谁都会从书本上牢牢记下偶尔谈及,真正与我们息息相关的地球引力却很少有人去在意聊到过……

但无论星球生灵是否知晓有否感受,当一颗星球正式蕴生了自我意识,其引力场所吸引的物质中,便会单独分出一份沾染(模糊分散)或凝聚(波动类同而融合)了众生意念的能量粒子或波段,接触到星球意志的表层信息接收端口。

而这,是最初的一道分水岭。

选择完全吸收融汇众生之意念最快变强,星球意志仅有几项初生即具之理念的虽不弱却不够坚定的白纸式自我,会被渐渐影响、同化、覆盖,陷入一段思维行事混乱的时期。这个时间,可能是漫长到星球毁灭;可能是短暂到内争导致星球萧条意志沉寂;也可能是不论长短,但最终衍生出几个“声音”最大的代表性“人格”举起各自“王座”,磋商着行使最终意志,内耗仍未避免,混乱之祸根仍在,却总归留下了未来向好衍变的可能。

需知道,这非为世俗意义上的美好民主,一个众生好他就好、众生衰他亦衰的“人”,不是什么集体概念,而更偏向个体概念,不会对自己的手脚使坏,一心想着“身体健康”。完全不需要以内耗甚至乱来的代价为它套上走向自灭或衰弱的枷锁,而应充分解放其眼光和领导力,促进最健康最优化型发展的到来。

因此,以上可称通常情况下的最坏发展,以下则一般来说是好的方面大过坏的方面。

选择挑拣式接受融合部分众生之意念较快变强,则在必然架起一道过滤分隔线的基础上又分两种。

一是选定某个方向,只吸收相近意念力量,驾驭得住便保留了较纯的自我,驾驭不住则也能某种程度上保持住最初想要的自我。正反都有些取巧,可也不代表隐患尽去,只因相近终非相同,在基数过大的情况下,隐患多少会有,不过相较其他,算是乱象衍生概率最低的一条道路……

二是循序渐进的挑出当下能驾驭的思维情感去体验挑战,不止保留自我,更要完善自我。只是这种形式的难度太大,众生的意念变化很难把握操控,生灵越多越难,说不定哪天一个突然的意念大浪掀起,便一切归于混乱。最重要的是,即便一步步顶住了,实际在长期的接触中也多半不能完全不受影响和改变,而混乱的根子一旦扎下,便极难根除。

此二者,若单从情感上去论,人们或许会因为理念相近更欣赏前者,或许会因敬佩强者、向往自由、追求完美更欣赏后者。却只要加上理性眼光,后者被抵制的概率也就无限上升,因为谁都更愿意跟清醒的人打交道,哪怕彼此理念不同,也好过跟一个只是曾经敬佩过的疯子一起下地狱……

最后,是完全拒绝吸收融合众生之意念最慢变强,在重重过滤机制上再添一道排除直接影响的隔绝层,只剩气机气运牵连而无法彻底隔开的间接影响,因着体量过大,在漫长的岁月里,以水磨功夫持续不断地施加影响。

这份影响力放大来说,是指星球众生各自逸散后被吸引而又渐渐汇聚凝合的精神意念和各色能量浸染,无限的加深其集体意念潮对星球意志的辐射影响。而具体到星球意志将自己分隔为两份的间接影响情况,所谓意志共同体便仅涉及外在的资讯统合体,其意念同化和带动力会被过滤多次后化为影响力无限趋小但也仍旧在体量基础下极其庞然的信息流,再度大减的通过分隔层传达到最核心,交由星球意志研判,并带去不同程度的影响力。能否化解,并非永远是一个定数,什么情况都可能发生。

笔趣阁: www.215k.com

最新小说: 木叶之旗木家的快乐风男 德萨罗人鱼 门神 [主黑篮]憧憬已死,青梅当立 英雄命运 武侠鬼道士 网游植物师 宠物小精灵之治愈系 棋人物语 虚竹传人的足球之旅 重生之游戏全才